Zamunda Torrent - Torrent Oyun İndir -Zamunda Film Dizi Program

Orjinalini görmek için tıklayınız: The Witcher 2: Assassins of Kings [SKIDROW] Zamunda Hızlı Torrent
Şu anda (Arşiv) modunu görüntülemektesiniz. Orjinal Sürümü Görüntüle internal link
[Resim: mdZYs6Y.jpg]

[Resim: NG4ts3k.png]
The Witcher 2: Assassins of Kings [SKIDROW]

[Resim: CKPLJ7s.png]
Boyut:13.97 GB

[Resim: CjFMkbe.png]
Geralt uzun macerasının sonuna geldi. İki krallık arasında ittifak sağlandı ve ayaklanma bastırıldı. Hizmetlerinin karşılığında Kral Foltest'ten bir kese altın alıp kuru bir teşekkürle sarayın taştan holünde uzaklaşırken, dikkatini yere sıçramış kan çekiyor ve ortamda garip bir şeylerin dönmekte olduğunu fark ediyor. Bu sadece tek bir anlama gelebilir... Hızla kralın odasına dönen Geralt, bir suikastçı ile düelloya tutuşuyor. Sonunda ölen adamın kapüşonunu kenara çekiyor ve karşısında...

Haydi o kadarını da söylemeyelim. Belki aranızdan ilk Witcher'ı hâlâ oynamak isteyenler vardır. Witcher 2: Assassin of Kings, adının hemen ele verdiği üzere, doğrudan ilk Witcher oyununun sonuna bağlanıyor ve öyküsünü Geralt'ın karşılaştığı son gizem üzerine kuruyor.

The Witcher, 2007'de çıktığında herkes için büyük sürpriz oldu. 1994'te kurulan ve o güne dek sadece bir dağıtımcı olan Polonyalı CD Projekt ilk oyunuyla RYO türüne yepyeni bir soluk katmıştı. Bir kere kahramanımız Geralt ortalıkta iyilik timsali gibi dolaşmıyor ya da yüzeysel ve şematik bir iyi-güzel karşıtlığı içinde de biçimlenmiyordu. Oyunun epey sükse yapmış cinsel içerikleri bir yana, karanlık ve insan doğasını genel olarak pek de olumlamayan atmosfer, oyuncuların rol yapma oyunlarında özlediği yetişkin bir tahayyül dünyasına kapılar açıyordu. Witcher'ın cazibesi bununla sınırlı değildi elbette. Seri ama bir o kadar da karmaşık dövüş sistemi RYO'lar için başlı başına sıradışı bir artıydı.

RED ENGINE GÜCÜ
Gelelim The Witcher 2: Assassins of Kings'e. CD Projekt ilk oyunlarında sağladığı başarı ile artık çok daha geniş olanaklara sahip. Bir kere artık Bioware'in Neverwinter Nights 2 için geliştirdiği Aurora motorunun sınırlamalarına tâbi değiller. Yeni oyun için özel olarak RED Engine geliştirildi. CD Projekt, motor sayesinde oyunu ileri derecede optimize edebildiklerini, dolayısıyla bir yandan nispeten düşük donanımlı bir bilgisayarla oyunun akıcı oynanabileceğini, diğer yandan güncel bir PC'ye sahip olanların Witcher dünyasının zenginliğini tam anlamıyla yaşayabileceğini iddia ediyor. Teknik ayrıntılara hiç girmeden, ilk oyunda 700 olan ara yüklemelerin RED Engine sayesinde dörde (!) düşürüldüğünü söylemekle yetinelim. Evet, o sinir bozucu uzun yüklemeler gitmiş görünüyor. Hâlihazırda yayınlanmış video ve görsellerden oyunun "ultra" ayarda bugüne dek çıkmış herhangi bir RYO'dan daha etkileyici grafiklere sahip olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. İster manzaralara, iç mekânlara ya da karakter tasarımlarına bakın.

Elbette altyapı teknolojisi onu değerlendirecek sanatsal vizyon olmadıktan sonra fazla anlam ifade etmiyor. İster savaş sahnelerinde, ister huzurlu kasaba ortamlarında; ekranda aynı anda bir sürü şeyin olup bittiğini ve tüm unsurların uyum içinde işlediğini göreceksiniz. Bir yanda insanlar muhabbet ederken, başkaları yere düşmüş bir eşyayı alarak ya da tamirat için bir çatıya çıkarak kendi gündelik işlerine bakacak. Her bir ortamın atmosferi özgün olacak. Örneğin bir tavernada bir kız yerleri süpürürken bir grup müşteri yüksek sesle şarkı söyleyecek ve başkaları da büyük bir coşkuyla süregiden bir bilek güreşini izleyecek.

SERİ DÖVÜŞLER
CD Projekt, dövüş sistemine özel önem veriyor. İlk oyun, üç farklı dövüş stiliyle, deneyimli oyuncular için fazlasıyla keyifliyken, birçoğumuz Geralt'ın yetenekleriyle bütünleşmekte zorlandı. Bunun farkında olan yapımcılar kontrolleri tamamen elden geçirmiş ve aksiyonun daha akıcı olmasını sağlamış. Örneğin fare tıklamalarını doğru zamanlama ile dizme zorunluluğu tümüyle kalkmış. Burada da RED Engine devreye giriyor. Aurora motorunda karşıtların hareketleri birbirini izliyordu ve mücadele öyle görünmese de bir bakıma tur bazlıydı. Oysa RED motoruyla geldiğini gördüğünüz bir darbeden (boşluk tuşuyla) rahatça kaçınabileceksiniz ve önceki komutunuzun tamamlanmasını beklemeyeceksiniz. Yalnız her kaçınma hareketinin yuvarlanarak tamamlanması biraz sıkıcı olmuş. CD Projekt bu animasyonu biraz çeşitlendirse iyi olacak. Serinin devamında da dövüşler sırasında düşen sağlığımızı düzeltemeyeceğiz, yani stratejik düşünerek gücümüzü idareli kullanmayı öğrenmemiz gerekecek.

Baş tasarımcı Tomasz Gop, dövüş sistemini RED motorunu en bariz sergileyen unsur olduğunu söylüyor. Hafif saldırılar sol fare tuşuna, ağır saldırılar sağ fare tuşuna atanırken, büyü ve savunma hareketleri de kısa yol tuşlarına dağıtılmış. İnce ayrıntıları öğrenmek istemeyen oyuncular ise daha kolay bir zorluk seviyesi seçerek temel hareketlerle işini görebilecek. Yeni eklenen "Combat Button" sayesinde ağır çekime geçiyor ve bir sonraki adımınızı planlamak için zaman kazanıyorsunuz. Örneğin CTRL'ye basarak büyü menüsüne ulaşabilir ve çeşitli büyüleri combo oluşturacak şekilde peşpeşe dizebilirsiniz. Kalabalık gruplarda hayatta kalabilmek için uzun süre tek bir düşmana odaklanmamak ve taktiklerinizi rakiplerin özelliklerine göre belirlemek hayli önemli.

Silah çeşitliliği de arttırılmış. Geralt artık kılıçlarının yanı sıra balta, tokmak ve teber (halberd) gibi birçok başka silah da kullanabilecek ve isterse demircilere yenilerini yaptırabilecek. Yine düşmanına göre çelik yerine gümüş kılıcınıza davranmanız gerekecek, çünkü canavar ve doğaüstü yaratıklara karşı ilki işe yaramıyor. Çeşitli tuzaklar ya da bombalarla uzun erimli dövüşlere yeni bir boyut katılmış. Örneğin bir odaya atılan gaz bombası izleyen ateşleme büyüsüyle tek hamlede kalabalık bir düşman grubunu temizleyecek. Ateş tuzağı büyünüzü geliştirdiyseniz yere yerleştirdiğiniz işaretler sayesinde alan etkili tuzaklar da kurabileceksiniz.
İlk oyunda beş zırh seçeneği varken, Witcher 2'de bu sayı 30'u bulacak.

Geralt'ın doğrudan kontrol edemediğiniz yoldaşları da olacak. Haliyle onların silah ya da büyü uzmanlıkları da savaşlarda izleyeceğiniz yolu etkileyecek.
CD Projekt, Bethesda'nın tartışmalı auto-level sisteminden uzak durmaya karar vermiş. Siz ne seviyede olursanız olun, belli bölgelerdeki düşmanlar hep aynı kalarak size göre ya kolay av, ya da henüz bulaşılmaması gereken ağır birer tehdit olacak.

[Resim: Ci99Fp1.png]

[Resim: ts1mp.jpg]
[Resim: ts1ng.jpg]




[Resim: 8eREzoB.png]
Minimum:

OS: Windows XP/Vista/7

İşlemci: Intel 2.2 GHz Dual-Core veya AMD 2.5 GHz Çift Çekirdekli

Hafıza: 1.5 GB (Win XP), 2GB (Win Vista / Win 7)

Grafik: GeForce 8800 (512 MB​​) veya Radeon HD3850 (512 MB​​)

Sabit Disk: 14GB

[Resim: 7a2BWh3.png]

İndirmek İçin "TORRENT INDIR veya DOSYA INDIR" Yazılı Resimlere Tıklayınız.
RPG mi bu oyun
ewt
Skyrim'e benziyor nedense en azından resimlerinden bana öyle göründü.
ewt ama güzel oyun
Oyunu indiriyorum bakalım Türkçe yaması da varmış Gülümseme
İndirenler Çalışıp Çalışmadığını Bildirirseniz Seviniriz
Biraz zamana geçti ama yer imlerinde yeni gördüm yazıyım dedim .Oyun çalışıyor ellerinize sağlık.
Referans URL